Obsidian: một cuộc phiêu lưu FMV siêu thực cho những nhà thám hiểm Mac
Obsidian, được phát triển bởi Rocket Science Games, là một cuộc phiêu lưu theo góc nhìn thứ nhất siêu thực cho Mac, đưa người chơi vào một cấu trúc sống động bí ẩn. Vòng lặp cốt lõi kết hợp khám phá và giải đố khi bạn di chuyển qua các khu vực như trong mơ và khám phá động cơ của một AI nổi loạn. Các yếu tố chính bao gồm môi trường 3D được dựng sẵn và các cảnh quay hành động điện ảnh liên kết với các câu đố môi trường. Tựa game nhắm đến những người hâm mộ các trò chơi point-and-click thập niên 90 và những người chơi đố vui thích những thử thách điều tra, có bầu không khí.
Obsidian coi việc khám phá như một cuộc điều tra pháp y bên trong tâm lý của một cỗ máy
Người chơi bước vào một thế giới siêu thực được xây dựng sau khi một trí tuệ nhân tạo nổi loạn bắt cóc các nhà khoa học, một tiền đề diễn ra vào năm 2066 và được thúc đẩy bởi một cuộc tìm kiếm qua một cấu trúc đen đang phát triển. Trọng tâm của câu chuyện tập trung vào việc khám phá và diễn giải hơn là chiến đấu, yêu cầu bạn giải mã ý nghĩa của các vùng mơ trong cấu trúc. Cách tiếp cận này thúc đẩy người chơi đọc các môi trường như những manh mối và theo đuổi một dòng chảy khoa học viễn tưởng hơn là theo đuổi những khoảnh khắc hành động.
Thiết kế câu đố đòi hỏi nhận diện mẫu và khám phá quy tắc
Các câu đố là những vấn đề logic thách thức từ góc nhìn thứ nhất gắn liền với các chủ đề của trò chơi, với những ví dụ nổi bật trong một cấp độ quan liêu Kafkaesque có sự thay đổi trọng lực và hình học bẻ cong quy tắc. Tựa game cung cấp bốn vùng mơ khác biệt với logic nội tại độc đáo, và các câu đố trải dài từ các cơ chế cơ học đến việc điều hướng môi trường, thưởng cho những người chơi nào lập bản đồ các quy tắc của thế giới và thử nghiệm với những giải pháp bất ngờ.
Thiết kế âm thanh hình ảnh nghiêng về điện ảnh và siêu thực, hỗ trợ việc điều tra
Các khung cảnh 3D được dựng trước tham chiếu đến M.C. Escher và Salvador Dalí trong cách bố trí, trong khi các đoạn video chuyển động đầy đủ chèn các buổi biểu diễn trực tiếp vào các bối cảnh CGI. Nhạc nền của Thomas Dolby cung cấp các kết cấu mang âm hưởng công nghiệp làm nổi bật tâm trạng và căng thẳng. Phần trình bày có ngân sách cao nhấn mạnh bầu không khí, sử dụng các cảnh được dàn dựng và tín hiệu âm thanh để hướng sự chú ý và gợi ý về các giải pháp câu đố mà không có chỉ dẫn rõ ràng.
Khôi phục bảo tồn trải nghiệm ban đầu trong khi giữ nhịp độ có chủ đích
Phiên bản được khôi phục chạy trên các hệ thống hiện đại dưới công nghệ ScummVM, bảo tồn các tương tác di sản và đảm bảo sự ổn định trên phần cứng hiện tại. Giá trị chơi lại đến từ sự biểu tượng nhiều lớp của trò chơi và những thói quen hành vi của mỗi vùng mơ hơn là nội dung ngẫu nhiên. Hãy mong đợi một nhịp điệu có chủ đích, chậm rãi mà thưởng cho sự kiên nhẫn và việc đọc kỹ hình ảnh và âm thanh hơn là sự thỏa mãn tức thì.
Tóm lại, Obsidian phù hợp với những người chơi thích những cuộc phiêu lưu giải đố chậm rãi và điều tra
Bắt nguồn từ một studio nổi tiếng vào những năm 1990 với tầm nhìn điện ảnh, tựa game này ưu tiên việc giải quyết vấn đề một cách có phương pháp và điều tra bầu không khí hơn là hành động. Đây là một lựa chọn đáng giá cho những người chơi có tâm hồn hoài cổ, những người đánh giá cao các thí nghiệm từ thời kỳ FMV và thiết kế siêu thực; ít phù hợp hơn với những ai thích trải nghiệm nhanh chóng hoặc có sự hướng dẫn. Trò chơi đứng như một tác phẩm lịch sử và một hành trình giải đố có chủ đích cho những người chơi kiên nhẫn.